| 学设计第一要认识到的就是设计不是艺术。我就是一开始没有分清这个概念,在第一次上设计课时可苦大了。设计是沟通,是传达,而艺术是表现,是创作。这并不是说设计里没有表现的成份,更不是说艺术是不在乎沟通的。但是两者在这两项上的侧重是有很大差别的。
设计是不能凭感觉做的,要考虑各种因素,要寻找最隹的表达方法,要把自己的感觉翻译成大众能够理解的有效视觉语言。做的简单点我的理解设计就是一种解决问题的发法,一个产品要怎样达到最好的宣传效果,这就是我们需要去寻找有效的发式去解决这个问题,关于你在用怎么样艺术效果或怎样的思想去表达出来,我想这也是你下一步所要寻找和学习的。
决定一个设计作品的质量的往往是它的细节,例如字体的选择,图形的构造,颜色的差异等等。这一点深有体会,字体的角是圆的和方就看上去区别很大,即使很细微,但你稍微改变下就有不同的视觉效果,稳重、尖锐、大方、细腻等、这些细微的差别,在体现作品整体上起着相当大的作用。无论一个设计的想法有多好,如果制作粗糙,便会失去魅力。另外,如果我们要求自己注意这些细节和它们的影响,就可能会从中发现一些新的灵感和方向。
电脑当然也是我们的朋友了。但是你稍不留意,它可能就会变成坏朋友。我们太依赖电脑了。有时候连想都不想就会按键做个效果,因为实在是太方便了。但是这些自动化的功能经常会让我们错过一些探索的机会,有时在上面白白消耗了时间还是没做出东西。电脑不应该是答案,它与照相机,复印机同样的只是一个工具。但是反过来说它能够帮助我们省掉很多麻烦,做出别的工具做不出来的效果,但是电脑做出来的东西未必就都是好的。当然,在你有思考的同时,想做电脑效果时,如果你电脑熟练会出先你想不到的效果,何乐而不为呢!
看经典作品多了只能说明一点 你的欣赏眼界高了 不代表你的思路会广了 不代表你能设计出来更好东西 不代表你能正确的去评价一件作品 你看到是一个结果 这就是大部分设计的痛苦 也就是这个平颈 当然不同设计水平都是不同的 其实我们要的就是一个过程 怎么出来的一个过程 (转) |